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一圖勝千言,或當平面設計變得情感化時

Posted: Wed Dec 04, 2024 4:04 am
by asimd3
我們知道,良好的設計是製定策略的基礎:設計是產品的基礎,是促使人們對它感興趣的吸引力。顯然,沒有內容的優秀設計也是沒有意義的,畢竟平面設計無非是兩方之間的溝通過程,公司想要向潛在客戶傳遞訊息,而我們的工作就是反映以清晰、實用和微妙的方式傳達這一訊息,特別重視視覺方面。

如今,在危機時期,我們面對的是一個挑剔的消費者,他們有明確的想法,為自己謀求最大的利益,不再只依賴設計或策略,而是走得更遠。從這個想法產生了我們所謂 柬埔寨WhatsApp號碼數據5萬 的情感設計。我第一次聽到這個概念,它源自於唐納德·諾曼( )撰寫的《情感設計》一書,並應用於工業或產品設計。它指出,情感設計的主要目標是讓我們的生活更加愉快。

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我們從設計實用的東西(它們運作得很好,易於理解)到令人享受的產品和服務,帶來愉悅甚至樂趣,簡而言之,讓情感蓬勃發展。我們感覺與我們身邊的那些產品或服務的聯繫更加緊密,因此真正的個人化會帶來很大的不同。

在 ,我們相信人,我們認為情感設計可以應用於一般設計的所有分支。為此,有必要從讓消費者參與整個開發過程的理念開始,這樣我們就可以了解我們的產品在多大程度上影響了他們的情緒,即使他們沒有意識到。

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情緒特徵

為了建立基於情感設計的方法論,在設計策略時需要考慮一系列基本特徵。

它們與某種類型的關係有關。
它們持續的時間很短
它們是個人的

我們說它們涉及某種類型的關係,無論是人與他人之間、與物體或服務之間、與事件之間等等。每個溝通過程都是從這種類型的關係開始的,正確識別將介入的成員和要傳遞的訊息至關重要。

這種情緒是突然的、強烈的和短暫的,一個明顯的例子就是打開一個裝有 的包裝時的喜悅感。我們使用「情緒」一詞來描述對某些外在刺激或自身的身體或心理反應。它們通常會持續幾秒鐘,我們不應該將它們與每個人更持久和獨立的感覺、品味或情緒混淆。